Blood and Wine de The Witcher 3 a été détrôné par Shadow of the Erdtree d'Elden Ring après 8 ans de règne suprême dans le genre RPG. Le nouveau roi des extensions RPG bénéficie d'un accueil critique et de critiques élogieuses, repoussant les limites du DLC vers de nouveaux sommets.
Les développeurs de The Witcher, CD Projekt Red, ont même applaudi FromSoftware pour leur réussite louable. Les rumeurs abondent dans la communauté des joueurs selon lesquelles l'extension DLC d'Elden Ring établit de nouvelles références en matière de difficulté RPG.
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La relève de la garde dans le monde des jeux de rôle a suscité l’enthousiasme des développeurs et des joueurs de la communauté. Dans Shadow of the Erdtree d'Elden Ring, le créateur Hidekata Miyazaki a conservé la fameuse difficulté de jeu de FromSoftware, commune aux jeux Soulborne.
Le DLC Elden Ring brise le record des critiques d'extensions de jeux de rôle
Au cours des 8 dernières années, The Witcher 3: Blood and Wine a eu l'honneur d'être l'extension RPG la mieux notée, mais maintenant@ELDENRING peut porter cette couronne. Félicitations à toute l'équipe de @fromsoftware_pr pour son travail remarquable ! pic.twitter.com/aop9B1ZG3J
– Le sorceleur (@witchergame) 21 juin 2024
Selon le message officiel de The Witcher sur le « travail stellaire » dans Elden Ring's Shadow. de l'Erdtree.
Le porteur de la couronne Shadow of the Erdtree a obtenu une note de 95/100 sur Metacritic, un léger avantage sur le récemment détrôné Blood and Wine, qui affiche une note de 92/100 .
Les joueurs ont exprimé l’extrême difficulté qu’ils rencontrent pour accéder au DLC Elden Ring. Certains joueurs ont souligné que le jeu nécessite beaucoup de résilience pour être battu. Les joueurs devront faire plusieurs tentatives pour tuer le boss final.
"Malgré l'étrange dispersion des zones actives et le fait de se tenir la main d'une manière inhabituellement enfantine lors de rencontres censées s'apprendre par des échecs répétés, je fais 49 tentatives misérables pour tuer le boss final avant de réaliser que je dois arrêter le jeu. Celui-ci, cependant, cela semble être une difficulté comme une fin en soi.
-Alessio
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Selon l'appareil de jeu utilisé, certaines options d'accessibilité sont proposées aux joueurs. Les options incluent des bascules de verrouillage automatique de la cible, des bascules de visée d'attaque manuelle et un curseur d'inversion.
La vitesse de mouvement de la caméra et les paramètres de rotation automatique peuvent être activés/désactivés, et la luminosité des sous-titres peut être ajustée. Cependant, les volumes individuels pour la musique, les effets sonores et le chant ne sont que des commandes partiellement remappables.
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Dans le jeu, vous pouvez aller presque n'importe où et découvrir de nouvelles choses – vous pouvez utiliser l'une des trois principales plateformes de jeu. Le monde des Ombres propose de nombreuses directions, mais vous devrez suivre un chemin critique en utilisant une carte et les croix de Miquella pour atteindre des destinations d'intérêt spécifiques. Les joueurs peuvent utiliser une variété d'armes et d'objets d'inventaire pour les aider à vaincre leurs ennemis au cours de ce voyage passionnant. Vaincre le boss final marque la fin de votre mission.
Reportage cryptopolitain par Collins J. Okoth