Le développeur Palworld fait face à un procès contre Nintendo, selon

Le développeur de Palworld, Pocketpair, a répondu avec défi à un procès intenté par Nintendo en disant : « Passons à autre chose ». Le procès de Nintendo accusait Palworld d'avoir commis plusieurs violations de brevets. L'affaire a donné lieu à de nombreux débats car Nintendo a gardé confidentiels les détails des violations de Pocketpair.

S'exprimant lors du Tokyo Game Show 2024, John Buckley, responsable de la communauté mondiale de Pocketpair, a critiqué le récent procès de Nintendo. Dans une interview avec Gamerant, Buckley a défendu les allégations contre Palworld, le célèbre jeu d'action-aventure, de survie et d'apprivoisement de monstres.

Nintendo intente une action en justice contre Pocketpair

Dans un communiqué de presse daté du 19 septembre, Nintendo Co., Ltd. et The Pokémon Company ont révélé avoir déposé une plainte pour violation de brevet contre Pocketpair, Inc. devant le tribunal de district de Tokyo le 18 septembre. Selon le communiqué de presse, le jeu Palworld de Pocketpair a violé de nombreux droits de brevet qui restent non précisés.

Nintendo a clairement indiqué qu'elle demanderait une injonction contre la violation et une compensation pour les dommages causés par Pocketpair avec cette violation. Nintendo a conclu sa déclaration en déclarant que la société prendrait "les mesures juridiques nécessaires contre toute violation de ses droits de propriété intellectuelle, y compris de la marque Nintendo elle-même, afin de protéger les propriétés intellectuelles pour lesquelles elle a travaillé dur pour établir au fil des ans".

Le procès en a surpris plus d’un, étant donné que Palworld était déjà disponible sur le marché depuis des mois. Palworld a été officiellement annoncé en 2021 et rendu disponible en accès anticipé en janvier 2024 pour Xbox Series X/S, Xbox One et PC. La variante PlayStation 5 a été lancée en septembre 2024, augmentant ainsi la popularité du jeu.

La réponse officielle de Pocketpair a déclaré que la société n'était pas au courant des brevets qu'elle aurait violé. Pocketpair a révélé que le développeur du jeu veillera à ce que "les développeurs de jeux indépendants ne soient pas gênés ou découragés dans la poursuite de leurs idées créatives".

John Buckley a réitéré cela en ajoutant que lui non plus n'était pas au courant des détails des brevets que Palworld avait été accusé d'avoir violé lors de son entretien.

Le procès de Nintendo suscite des débats en ligne parmi les fans de Palworld

Compte tenu de l'ampleur de l'affaire, du caractère limité des informations et des répercussions sur les autres développeurs de jeux indépendants, de nombreux utilisateurs se sont empressés de débattre et de spéculer sur le sujet en ligne. La plupart de ces débats en ligne critiquaient le procès de Nintendo et remettaient en question les brevets que Nintendo accusait Pocketpair d'avoir violé.

Un utilisateur de Reddit, Zulu-Delta-Alpha , a suggéré quatre options possibles. La liste comprenait des parties des brevets déposés au Japon et les quatre demandes homologues aux États-Unis. Les brevets couvraient des éléments tels que la capture et/ou la conduite de personnages de combat.

Un autre utilisateur sur X a déclaré : « Je suis totalement d’accord avec cela. J'adore les produits Nintendo mais ils ont besoin de lire un peu la pièce, chasser Palworld est un excellent moyen d'énerver vos fans sans raison. Il n’y a rien à gagner de cet effort.

Plusieurs utilisateurs ont critiqué le procès de Nintendo, affirmant qu'il était basé sur plusieurs brevets déposés après la publication de Palworld. Tout en reconnaissant que deux des brevets déposés en 2022 pourraient faire partie intégrante de l'affaire, les deux brevets déposés par Nintendo en mai 2024 ont été répertoriés comme ayant été déposés après la sortie de Palword.