Les montagnes russes des jetons de jeux cryptographiques : des hauts aux bas dans une industrie milliardaire

Au cours des dernières années, le monde des jetons de jeux cryptographiques a connu des montagnes russes, avec des hauts exaltants et des bas décourageants. Cependant, ces derniers temps, le marché des jeux cryptographiques a été confronté à des moments difficiles en raison de conditions de marché moroses. Selon les données fournies par CoinMarketCap, la valorisation collective des jetons dans cet espace a chuté de 1,6 % au cours de la dernière journée pour atteindre 7,1 milliards de dollars. Cette baisse de valeur a coïncidé avec une réduction de 5 % du volume des transactions, indiquant une perte potentielle d'intérêt ou de confiance dans le secteur.

Naviguer dans la volatilité des jetons de jeu cryptographiques

À l’opposé, l’industrie du jeu en général a suivi une trajectoire de croissance impressionnante. En fait, ils ont même dépassé les revenus générés par l’industrie cinématographique ces dernières années. Un récent rapport publié par K33 Research a mis en lumière ce phénomène, affirmant qu'en 2022, l'industrie du jeu accumulera un chiffre d'affaires stupéfiant de 183 milliards de dollars. Pour mettre cela en perspective, ce chiffre est environ sept fois supérieur aux recettes mondiales du box-office générées par l’industrie cinématographique. Cette croissance substantielle de l'industrie du jeu devient encore plus évidente si l'on considère qu'en 2006, elle était évaluée à seulement 8 milliards de dollars, ce qui reflète une multiplication par 23 de sa valeur.

L'ascension et la chute de Crabada : une mise en garde

Le cryptogaming, en tant que sous-ensemble de l’industrie du jeu, a également connu une croissance significative ces dernières années. Cependant, cette croissance a été caractérisée par des booms spectaculaires suivis de récessions. Un exemple notable est l’ascension et la chute du Crabada en 2021-2022. Ce jeu de cryptographie a acquis une immense popularité et a offert à ses utilisateurs des retours sur investissement (ROI) notables. Il a même dominé le réseau Avalanche, provoquant des problèmes de congestion en raison de sa demande écrasante.

Cependant, l’histoire a pris une tournure inattendue lorsqu’il a été révélé que l’augmentation du trafic n’était pas uniquement le résultat d’un véritable intérêt des joueurs. Au lieu de cela, il a été orchestré par un supposé prodige de 13 ans associé à Cynical Hate DAO, qui avait utilisé des robots pour manipuler le jeu. Cette manipulation a non seulement entraîné un effondrement de la valeur du jeu, mais a également fait chuter son prix symbolique jusqu'à zéro. Au cours de la dernière année, le jeton a également connu une réduction significative du volume des échanges.

D’autres projets de jeux majeurs dans le domaine des crypto-monnaies, tels que Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland, Gala et Enjin, ont réussi à résister dans une certaine mesure à la tempête. Cependant, eux aussi ont ressenti l’impact de l’hiver des cryptomonnaies, entraînant des réductions substantielles de leurs capitalisations boursières.

Le rapport de recherche de K33 a mis en lumière un problème critique qui touche les jeux cryptographiques : ils peuvent ne pas offrir le niveau de divertissement et d'immersion nécessaire pour prospérer sur un marché concurrentiel. L'industrie du jeu grand public est dominée par des séries de jeux AAA à gros budget et très raffinées comme PUBG, GTA et The Witcher. Ces jeux attirent les plus grandes bases de joueurs et génèrent le plus de revenus.

En revanche, les jeux cryptographiques pour gagner sont dispersés sur divers réseaux de blockchain, marchés et publics cibles, dépourvus d’une communauté cohésive et unifiée. En conséquence, les projets se disputent les liquidités. Dans la plupart des cas, une entreprise de jeux se porte bien parce que les liquidités sortent d’une autre. En effet, les cryptomonnaies n’ont pas réussi à combler le fossé entre le Web3 et les jeux traditionnels. Cependant, les choses changent. Le rapport précise.