Le jeu Play-To-Earn (P2E), autrefois le format de jeu blockchain le plus prometteur, souffre actuellement d'une crise de confiance.
L'essor de l'espace P2E est dû à la convergence de nombreuses tendances différentes. Les crypto-monnaies ont explosé en popularité au début des années 1920. Avec leur présence dans le grand public, de nombreux joueurs sont entrés dans ce qui ressemblait autrefois au Far West. L'essor correspondant du NFT a donné à l'espace la technologie nécessaire pour pousser les gains et la possibilité de recouvrement dans de nouvelles directions.
Les plates-formes DeFi ont également accru l'utilité des devises et des objets dans le jeu, car ils peuvent être échangés et utilisés en dehors des jeux. Mais aujourd'hui, le P2E semble aller très mal.
Certaines des étoiles les plus brillantes de l'industrie sont en mauvaise santé. Axie Infinity , longtemps le titre P2E le plus populaire au monde, en est un exemple. SelonActivePlayer.io , les 30 derniers jours n'ont vu qu'environ 430 000 joueurs. Ce qui représente le pire mois du jeu depuis octobre 2020. Le jeton natif du jeu est également en baisse d'environ 93 % par rapport à son sommet historique d'août 2020.
Gagner des jeux ressemble à Ponzinomics, disent les critiques
L'un des problèmes fondamentaux de l'espace est que de nombreux joueurs P2E se sont connectés pour gagner de l'argent. Lorsque la probabilité de bons retours a disparu, de nombreux joueurs ont également disparu. Lorsque vous supprimez le potentiel de gain, de nombreux jeux ne sont même pas aussi amusants.
Damian Bartlett, chef d'équipe pour W3E, le premier tournoi de jeu Web3 LAN au monde, souhaite voir de bons jeux basés sur la blockchain qui offrent la même qualité d'expérience que leurs prédécesseurs Web2. "Je vois beaucoup de joueurs s'aligner sur mes vues. Nous voulons des jeux amusants et la possibilité de posséder nos actifs que nous achèterions de toute façon sur nos jeux grand public préférés. P2E a placé les actifs spéculatifs au cœur de ses activités et le jeu lui-même est souvent une priorité secondaire. Beaucoup de ces jeux DAO et donc des votes de proposition sont dominés par la volonté de quelques baleines. Pas la majorité des joueurs. Cela provoque simplement un cycle où tout tourne autour de l'argent et des crypto-monnaies liées aux jeux.
"Un bon jeu Web3 sera simplement un jeu amusant auquel les gens joueront quels que soient leurs actifs, certains actifs NFT qu'ils pourront acheter s'ils le souhaitent, et la possibilité d'acheter et de vendre sans les complications des devises volatiles du jeu qui dévaluent tout."
Cependant, la base fatale de l'industrie était peut-être le format lui-même. De nombreux titres P2E sont structurés d'une manière qui rappelle un instant les schémas de Ponzi colorés et amusants. (Un schéma de Ponzi s'effondre lorsque l'opérateur ne peut plus attirer suffisamment de nouveaux investisseurs pour payer les retours aux investisseurs existants, ou lorsque trop d'investisseurs essaient de retirer de l'argent en même temps.)
L'industrie veut un modèle plus durable
Frank Ma, PDG d'Ultiverse, est quelqu'un qui pense que le format était voué à l'échec depuis le début. « Il ne repose pas sur un modèle économique légitime, mais plutôt sur le recrutement constant de nouveaux investisseurs. Le régime ne génère pas de rendements par le biais de n'importe quel type d'activité productive, mais plutôt par les contributions de nouveaux investisseurs. C'est un jeu à somme nulle, où les gains des premiers investisseurs dérivent des pertes des investisseurs suivants. Ensuite, il finit par s'effondrer, laissant la plupart des investisseurs avec des pertes financières importantes."
Pour que l'industrie continue de croître au-delà de Play-To-Earn, Ma pense qu'il existe des priorités évidentes. L'éducation en est une. Il n'y a pas assez de joueurs "old school" familiarisés avec la technologie Web3 ou blockchain. Et lorsqu'ils le sont, les avantages de la technologie sont souvent mal communiqués.
"Offrir des objets dans le jeu ou d'autres récompenses pour interagir avec les fonctionnalités Web3 pourrait être un puissant facteur de motivation pour les joueurs", dit-il. "Par exemple, proposer des objets dans le jeu pouvant être échangés sur un marché blockchain pourrait être un moyen de présenter aux joueurs les avantages de Web3."
Meilleure interface utilisateur s'il vous plaît
Un autre est le problème largement reconnu de l'interface utilisateur. De nombreux jeux Web3 ont une courbe d'apprentissage abrupte qui peut être intimidante pour les nouveaux joueurs. Enfin, dit Ma, nous avons besoin d'une meilleure intégration du jeu. "Au lieu de créer des jeux Web3 autonomes, les jeux Web3 doivent fonctionner avec les studios Web2, les IP et collaborer."
Les joueurs réalisent la faiblesse fondamentale de nombreux titres Play-to-Earn. Alors que ceux qui ont quitté leur emploi ont découvert qu'ils avaient fait une erreur, les membres de la communauté Web3 qui jouaient pour d'autres raisons se sont lassés de défendre un système sans défense.
Cette désillusion généralisée signifie que les joueurs recherchent de meilleurs titres. Cette migration est susceptible d'améliorer l'économie et la jouabilité du jeu. "L'ensemble de l'industrie du jeu Web3 gravite vers une économie du jeu durable", déclare Boyang Wang, fondateur de P12, un projet d'infrastructure de jeu Web3 qui vise à rendre la création de jeux accessible et l'économie du jeu durable.
Au fur et à mesure que les joueurs Web3 sont mieux informés de ses lacunes, les modèles Play-to-Earn de type Ponzi ne sont plus aussi attrayants. "Le P2E a donc tendance à être de moins en moins attrayant pour les joueurs car la source de gain financier du jeu n'est pas définie et la perte peut être exponentielle en cas de crash."
Le jeu blockchain continue de croître
2022 a sans doute été la pire année de Web3 à ce jour. Les krachs boursiers et les cas célèbres de mauvais comportement ont mis une grande partie de l'industrie en difficulté. Au cours de son ascension dans le courant dominant, une grande partie de l'écosystème Crypto avait oublié comment se défendre, alors lorsque les crises répétées ont frappé, une grande partie de l'industrie a été prise par surprise.
Les jeux de blockchain ont largement évité les pires critiques. En 2022, les jeux représentaient près de la moitié de l'activité en chaîne , selon DappRadar. La poursuite de sa croissance en 2023 dépend d'une grande question : Web3 peut-il créer de grands jeux ?
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