L’industrie du jeu doit respecter les NFT, mais aussi son public

Les NFT de jeu ont définitivement pris un coup récemment. Lorsqu'un jeu implémente publiquement des NFT et des jetons sous le modèle "jouer pour le profit", il a le potentiel d'une forte réaction de la part d'un public par ailleurs ardent et fidèle, un public qui mérite d'être équitablement récompensé. Dans une extinction NFT très visible, presque personne n'a acheté la gamme de NFT lancée par Ubisoft en décembre dernier autour de la gamme de jeux Ghost Recon Breakpoint . Pour un autre développeur, GSC, le contrecoup des médias sociaux était tout ce dont il avait besoin pour créer rapidement une proposition de ligne NFT autour de son titre STALKER 2 .

Le potentiel du public de jeu à être sceptique à l'égard des NFT n'a fait que croître avec la mise en œuvre de jetons de jeu et de NFT qui peuvent être vendus contre des crypto-monnaies populaires ou des "vraies" devises sur les marchés secondaires, laissant la place à un modèle "jouer pour gagner". où les joueurs peuvent gagner des revenus pour collecter des récompenses virtuelles et des jetons de jeu.

Il appartient à l'industrie du jeu de trouver un moyen de mettre en œuvre les NFT d'une manière qui soit non seulement fondamentalement éthique, mais améliore également le gameplay au lieu de le distraire, d'autant plus que les NFT deviennent un moyen populaire pour divers créatifs d'engager leur public, de l'art au divertissement, oui, au jeu. L'industrie du jeu ne devrait pas sauter dans le train en marche NFT simplement parce que, eh bien, précisément parce que c'est un train en marche, mais parce que ces NFT ont du sens comme moyen d'engager davantage les clients et de créer, plutôt que de diluer, des marques de jeux.

Une façon pour les fabricants de jeux d'intégrer ce nouveau modèle commercial d'une manière qui a du sens pour leur public de joueurs est d'adopter le modèle "jouer et gagner" plutôt que "jouer pour gagner". Cela signifie faire des objets virtuels liés aux jetons et aux NFT un joli bonus en plus du gameplay, mais pas l'objectif lui-même. Pour vous donner un exemple concret, un titre Play and Earn qui a récemment repoussé les limites de cette philosophie est Time Raiders ; un jeu de tir et de butin au rythme rapide, un jeu NFT dont la qualité et le gameplay sont plus importants que les mécanismes de jeu cryptographiques qui le sous-tendent. Fondamentalement, honorer le désir des joueurs de jouer et, surtout, de profiter d'un jeu, au lieu de devoir traiter le jeu comme un travail.

En pratique, les NFT ne sont pas si différents des rares skins du jeu. Le problème est lorsque les entreprises introduisent le concept de non-fongible dans le modèle de jeu comme une prise arbitraire d'argent où aucune valeur réelle n'est offerte. Pourtant, les NFT ont la capacité de faire une différence radicale dans la plupart des jeux. Les MMO du passé ont souvent connu des moments de plongée où plusieurs joueurs, qui auraient possédé des armures et des armes "uniques", se sont rencontrés. Et cela romprait le charme; réalisant plus tard que ces objets "rares" ne sont pas vraiment limités : si chaque chevalier brandit Excalibur, il cesse d'être spécial.

Mais que se passerait-il si les NFT pouvaient ouvrir la voie à une véritable exclusivité ? Par exemple, sur Time Raiders, les armes du jeu peuvent gagner de la réputation, des améliorations et, au fil du temps, même des noms uniques uniques du joueur qui les a gagnées. Cela est dû à la véritable utilité de jeu que possèdent ces objets. Une fois que la nature économique du jeu devient décentralisée, les deux parties peuvent véritablement parvenir à un scénario gagnant-gagnant ; où aucune partie particulière n'est favorisée et les joueurs sont intrinsèquement et extrinsèquement récompensés.

L'intégration des jetons et des NFT ne fait que remplacer les anciens paradigmes de monétisation de la publicité et des éléments de jeu, pas les jeux eux-mêmes. Les fabricants de jeux ne doivent pas laisser la soif de ces nouveaux canaux de monétisation potentiellement rentables menacer la proposition de valeur fondamentale, qui offre une expérience de jeu amusante, agréable et engageante.

Maintenant, si vous êtes impatient de voir une nouvelle approche des jeux NFT, des crypto-monnaies et une économie de jeu plus juste et plus décentralisée, le jeu Time Travel, Play-To-Earn NFT et Crypto "Time Raiders" sera lancé au deuxième trimestre 2022.

Les joueurs voyagent dans le temps et combattent des ennemis pour trouver du butin. Ils peuvent utiliser ces précieuses ressources pour améliorer leurs personnages et leurs armes, fabriquer de nouveaux objets ou les vendre sur le marché de joueur à joueur.

Tout dans le jeu est un NFT avec un véritable utilitaire qui peut être échangé entre les joueurs contre Xpendium ($ XPND), le jeton de jeu natif de Time Raiders.