En 2023, un développeur de jeux vidéo sur cinq en Europe était resté chez lui. Et si l'on regarde les données provisoires de cette année, la situation apparaît encore plus sombre : les licenciements dans le monde dans le secteur du jeu vidéo dépasseront les 13 000 unités.
Ils n'arrêtent pas de faire gagner de l'argent à ceux qui les développent, et pourtant du coup, peut-être à cause de l'Intelligence Artificielle , presque tous les studios qui créent ou éditent des jeux vidéo, des majors aux startups, ont ou sont en train de réduire leurs effectifs avec des licenciements parfois sensationnels et surtout bruyant.
LES LICENCIEMENTS DANS LES JEUX VIDÉO EN CHIFFRES
Il existe désormais des bases de données actualisées sur la situation sur Internet étant donné que le ministère, dans certains pays du monde, n'est pas syndiqué et qu'il est donc difficile d'avoir des sources fiables. L'un des plus fiables, puisqu'il relie également la source à côté de chaque mise à jour, parle – en référence au chiffre mondial – de plus de 13 000 licenciements dans le secteur du jeu vidéo au cours des seuls 9 premiers mois de cette année.
Les derniers en date par ordre chronologique concernent Riot Games qui fait partie du géant chinois Tencent, NaturalMotion dans le portefeuille de l'américain TakeTwo tandis que l'européen Embracer, en crise depuis longtemps , aurait encore tiré, justement dans Cryptic Studios. Même pas volontairement, les derniers licenciements concernent des entreprises qui produisent ou développent des jeux vidéo sur tous les principaux marchés : Asie, États-Unis et Vieux Continent, démontrant à quel point la crise est désormais mondialisée et profondément enracinée.
DE MICROSOFT À SONY EN passant par UBISOFT
Ces derniers mois, de nombreuses grandes entreprises ont procédé à des réductions d'effectifs, de l'américain Microsoft au japonais Sony en passant par le parisien Ubisoft . Bien que le titre de l'entreprise de Redmond ait augmenté de 31,2% depuis le début de l'année, principalement grâce au secteur de l'IA, Microsoft fait partie des entreprises technologiques qui ont le plus licencié en 2023 : bien plus de 10 000 employés licenciés.
ZOOM SUR L'EUROPE
Quant aux licenciements dans le monde du jeu vidéo européen, les chiffres fournis par le cabinet de recrutement Values Value et la plateforme InGame Job qui ont enquêté sur la situation de 1 800 professionnels de l'industrie du jeu vidéo du Vieux Continent parlent d'une hécatombe qui a touché 21 % de développeurs en 2023.
Bref, un développeur sur cinq est revenu sur le marché et a passé des entretiens d'embauche parce qu'il a été licencié du jour au lendemain par son ancien employeur. Il s'agit d'estimations probablement sous-estimées étant donné que beaucoup sont assujettis à la TVA et échappent donc à un échantillonnage similaire mais ont néanmoins vu cesser des collaborations importantes pour leurs budgets.
COMBIEN TROUVENT UN EMPLOI DANS LE MÊME SECTEUR ?
Il y a cependant de la place pour un peu d'optimisme : 15 % des licenciés ont trouvé un nouvel emploi dans le monde du jeu vidéo qui, par conséquent, non seulement procède à des licenciements mais procède également à des embauches sporadiques.
Cet article est une traduction automatique de la langue italienne d’un article publié sur le magazine Début Magazine à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/tutti-i-numeri-del-game-over-nei-videogiochi-i-licenziamenti-in-europa-e-nel-resto-del-mondo/ le Tue, 12 Nov 2024 07:06:49 +0000.