Community Gaming supprime des employés alors que le ralentissement de l’eSport persiste

Community Gaming, une plateforme de jeu basée sur la blockchain, a récemment fait la une des journaux après avoir annoncé le licenciement de 17 employés. Cette décision fait suite aux défis économiques auxquels est confrontée l'industrie de l'esport, qui a été durement touchée par la pandémie en cours.

L'entreprise a licencié 17 employés

Community Gaming est une plateforme qui résout le problème des paiements tardifs ou inexistants dans les tournois eSports. La plate-forme exploite la technologie blockchain pour garantir des paiements sécurisés et automatisés aux participants gagnants.

En avril 2022, la société a levé 5 millions de dollars lors d'un cycle de financement pendant le marché haussier de la crypto-monnaie. Cela a sans aucun doute contribué à la croissance de l'entreprise car elle a étendu ses services à de nouvelles régions et amélioré l'expérience utilisateur.

Au cours de l'année écoulée, Community Gaming a vu sa base d'utilisateurs et sa participation aux tournois augmenter. Cependant, malgré cette croissance, l'industrie de l'esport dans son ensemble a été confrontée à des défis économiques en raison de la pandémie.

Les entreprises d'esports continuent de faire face à des défis

La pandémie de COVID-19 a touché plusieurs industries à travers le monde, et l'esport ne fait pas exception. L'annulation d'événements en direct, la diminution des parrainages et un manque général d'intérêt de la part du public sportif traditionnel ont tous contribué au ralentissement de l'industrie de l'esport.

En conséquence, Community Gaming a dû réévaluer ses objectifs et restructurer sa feuille de route pour assurer sa pérennité à long terme. Cette décision a entraîné le licenciement de 17 salariés. La société a déclaré qu'elle proposerait des licenciements et un soutien pour aider les employés concernés à passer à de nouveaux rôles.

Community Gaming n'est pas la seule organisation d'esports à avoir été confrontée à des défis pendant la pandémie. FaZe Clan, une organisation d'esports populaire, a licencié plusieurs employés en 2020.

Activision Blizzard, la société mère d'Overwatch League et de Call of Duty League, a licencié plusieurs employés en 2019. De même, 100 Thieves et TSM ont également connu des licenciements ces derniers temps, citant des problèmes économiques comme principale raison.