Si c’est LinkedIn qui vous vire, la plateforme qui devrait vous trouver du travail…

Si c'est LinkedIn qui vous vire, la plateforme qui devrait vous trouver du travail...

Après plus de dix mille licenciements chez Microsoft, qui a racheté LinkedIn en 2016 pour 26,2 milliards, c'est désormais au réseau social du travail de procéder à des réductions d'effectifs. Faits, chiffres et idées

Il faut remonter à 2016 pour dépoussiérer la nouvelle du rachat de LinkedIn par Microsoft. Une acquisition monstrueuse, même apparemment hors de toute logique, étant donné que le géant de Redmond, pour ne pas se faire dire non, a mis sur la table 26,2 milliards de dollars, soit 26 fois l'Ebitda de l'époque. Ce n'est certainement pas la première fois que Microsoft ( qui finalise actuellement l'acquisition d'Activision Blizzard dans le domaine des jeux pour environ 70 milliards de dollars ) réalise des opérations sensationnelles et apparemment insensées : avant cela, par exemple, il avait déjà acquis Skype, une entreprise qui réalisait à l'époque une perte nette (de 7 millions) en déboursant 8,5 milliards de dollars, soit 32 fois l'Ebitda. L'histoire, en particulier pendant les années de pandémie, a démontré la prévoyance de l'opération Skype, qui s'est avérée être l'une des acquisitions les plus réussies et les plus rentables de l'histoire de Microsoft. Mais peut-on en dire autant de LinkedIn ?

LICENCIEMENTS SUR LINKEDIN

LinkedIn, le réseau social qui sert à rapprocher l'offre et la demande sur le marché du travail, avait déjà renvoyé 716 salariés chez eux au premier semestre 2023 en vue d'une restructuration massive qui impliquait également la suppression progressive de son application de travail centrée sur la Chine.

"Alors que la demande du marché et des clients fluctue de plus en plus et pour servir plus efficacement les marchés émergents et en croissance, nous élargissons notre recours aux fournisseurs", a déclaré à l'époque le PDG Ryan Roslansky , déclarant que la suppression des rôles dans les équipes de vente, d'exploitation et de support visait à réduire les coûts. à rationaliser les opérations de l'entreprise.

Et maintenant, LinkedIn semble prêt à procéder à une deuxième série de licenciements : plus de 660 employés, au total – lit-on dans la presse étrangère – alors que l'entreprise est aux prises avec un ralentissement de son plan d'embauche. Les réductions, bien que d'une certaine importance, représentent actuellement entre 2,5% et 3% de l'effectif total du groupe qui comprend 20 mille salariés.

RACHATS DANS MICROSOFT…

La restructuration du réseau social n'est pas surprenante, étant donné que la société mère, Microsoft, a annoncé cette année plus de dix mille licenciements pour économiser 1,2 milliard de dollars.

…ET PAS SEULEMENT, LE SECTEUR DU DIVERTISSEMENT SOUFFRE PARTICULIÈREMENT

Et il est en bonne compagnie si l'on considère par exemple les quelque 30 000 employés licenciés par Amazon ou les 7 000 travailleurs sur 220 000 qui ont quitté leur domicile par Disney, l'année de son centenaire, pour économiser quelque chose comme 5,5 milliards de dollars. La maison Mickey Mouse a réalisé en 2022 un chiffre d'affaires de près de 83 milliards de dollars, mais a rapporté 75% de moins que 5 ans plus tôt, soit "seulement" 3,145 millions.

LICENCIEMENTS DANS LES JEUX VIDÉO

Et puis il y a l'ensemble du secteur du jeu qui a connu en 2023 plus de six mille licenciements dans environ quatre-vingts éditeurs de logiciels : Telltale Games, Keywords Studios, Twitch, Naughty Dog, Team17, Creative Assembly, Epic Games, Mediatonic, Maze Theory, Other Ocean Interactive, Blizzard Entertainment, Roblox, Crystal Dynamics, Beamdog, ProbablyMonsters, DoubleDown Interactive, Ascendant Studios, Concepts visuels, Rainbow Studios, VentureBeat, Gearbox Publishing, Romino Games, EastSide Games, Blackbird Interactive, BioWare, Vela Games, Imagendary Studios, Striking Distance Studios, Popcore, CD Projekt Red, Double Stallion Games, Product Madness TavroxGames, Daedalic Entertainment, Ludia, Niantic, Elodie Games, Wildseed Games, Scavengers Studio, The Game Band, Embracer Group, Inverse, Firemonkeys Studio, BonusXP Kabam Gwent team (CD Projekt Red ,) Relic Entertainment, Deck Nine Games, Brace Yourself Games, The Molasses Flood (CD Projekt), Deviation Studios, Ubisoft, Final Strike Games, Crey Games, Plaion, Unity, Phoenix Labs, Waypoint (Vice), Ready at Dawn, Downpour Interactif, Bungie, Lightforge Games, Counterplay Games, Line Games Private Division, GameLoft, Survios, Big Run Studios, Nexon Games, West Mutant Arm Studios, Wicked Realm Games, InnoGames, EA, Hidden Leaf Games, HiRez Games, Meta, Riot Games , Bethesda Game Studios, The Coalition, 343 Studios, GameSpot, Giant Bomb et NetEase


Cet article est une traduction automatique de la langue italienne d’un article publié sur le magazine Début Magazine à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/se-a-licenziare-e-linkedin-la-piattaforma-che-dovrebbe-trovare-lavoro/ le Tue, 17 Oct 2023 08:54:43 +0000.