Voici comment Microsoft Xbox jouera le jeu contre PlayStation (selon le WSJ)

Voici comment Microsoft Xbox jouera le jeu contre PlayStation (selon le WSJ)

Alors que PlayStation a doublé la mise sur Xbox en injectant un grand nombre d'exclusivités dans le four, Microsoft s'est concentré sur la création d'un public fidèle d'abonnés qui n'ont pas besoin de console pour jouer. Est-ce que ce sont les vrais projets de Redmond ?

Et si Microsoft, exactement comme Nintendo après la double défaite de la N64 et de la GameCube, avait décidé de ne plus placer sa Xbox en concurrence directe avec la PlayStation de Sony, mais construisait sa propre audience ?

PLAYSTATION 5 VS XBOX SERIES X|S : IL N'Y A PAS DE JEU

C'est l'hypothèse curieuse mais sensée avancée par le Wall Street Journal à laquelle plusieurs analystes avaient déjà réfléchi, surtout après les actions de Redmond au cours de la dernière période. Après tout, la PlayStation est un cuirassé imbattable.

Selon le journal économique américain, au 30 juin l'écart était à peu près celui-ci : 28,3 millions d'unités Xbox placées aux quatre coins du globe par Microsoft et 61,7 millions par Sony avec PlayStation 5.

Il est peu probable que le sort du jeu soit inversé dans cette génération de consoles. Mais même si l’on considère les défis passés, c’est un résultat qui s’est répété depuis que Redmond a voulu envahir le marché des jeux.

SONY VISE TOUT SUR LES EXCLUSIVITÉS

Selon le WSJ, Microsoft part non seulement d'une position de départ défavorisée (l'histoire le dit) et avec l'écart de n'avoir jamais réussi à vraiment percer dans la zone asiatique (notamment au Japon), mais il s'est également appuyé, notamment ces derniers temps fois , à une stratégie qui se concentre sur la disponibilité immédiate de ses titres également sur PC.

Bref, il n’est pas nécessaire de posséder une Xbox Series X|S pour jouer à ses exclusivités : un ordinateur suffit. Quiconque joue sur ordinateur sait bien que les « jeux pour Windows » font depuis longtemps partie de l’écosystème Xbox.

Même Sony, qui doit réduire ses dépenses et augmenter ses marges , a commencé à distribuer ses jeux sur ordinateur : mais en plus de les siroter, il les fait arriver très tard (par exemple, God of War Ragnarök fait seulement ses débuts sur PC) pour éviter que ses exclusivités ne soient fragilisées.

MICROSOFT FIDÉLISE LES UTILISATEURS

Les chiffres donnent raison à Sony : si la PlayStation 5 double la Xbox Series, cela signifie que les joueurs souhaitant jouer à un certain jeu vidéo ont acheté – volontairement ou non – le produit phare japonais.

À l’inverse, la disponibilité immédiate des consoles phares de Microsoft dans l’écosystème PC n’a pas joué un rôle moteur dans les ventes de matériel. D'autres chiffres, cependant, révéleraient les véritables mouvements de Redmond : la base d'utilisateurs du Game Pass a atteint 34 millions de joueurs.

LES DIVERSES TENTATIVES DE XBOX POUR VAINCRE LA PLAYSTATION

Fin 2006, Nintendo, ayant compris qu'avec la PlayStation sur le terrain elle ne serait plus la seule au centre de la scène, trouve sa niche gaming avec la Wii (puis avec la DS, la 3DS et enfin la Switch ) en se concentrant sur des méthodes innovantes pour divertir et élargir le public des joueurs.

Microsoft, ne pouvant pas faire de même (non pas qu'il n'ait pas essayé : est-ce que quelqu'un se souvient encore de l'échec du Kinect ?) créerait alors un groupe d'abonnés, de fans fidèles qui n'achètent pas les titres mais empruntent eux, jouez-les indifféremment (et numériquement) sur PC ou console puis procédez à en essayer de nouveaux, en fonction des offres incluses dans les abonnements.

VERS UNE NOUVELLE FAÇON DE JEU VIDÉO ?

Si le WSJ avait raison – et c'est probable, car les démarches de Microsoft vont dans ce sens – le géant de Redmond tenterait en somme de saper le concept de jeu vidéo tel que nous l'avons conçu jusqu'à présent pour le rendre transversal. Grâce au fait que beaucoup n'ont peut-être pas de Xbox, mais presque tout le monde a toujours un ordinateur et, de temps en temps, peut vouloir jouer dessus.

Un vrai jeu vidéo Netflix , du moins au final. Une stratégie qui ne plaira certainement pas à Sony, étant donné que la digitalisation de l'ensemble de l'offre semble permettre une forte réduction des coûts (surtout si Microsoft décidait de ne pas produire d'autres Xbox dans un futur proche) mais pas même au jeu vidéo physique. des magasins qui résistent encore. Comme GameStop , meurtri mais toujours avec les volets relevés.


Cet article est une traduction automatique de la langue italienne d’un article publié sur le magazine Début Magazine à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/ecco-come-microsoft-xbox-giochicchiera-la-partita-contro-playstation-secondo-il-wsj/ le Thu, 19 Sep 2024 08:35:09 +0000.