L’industrie du jeu est en passe d’atteindre une valorisation boursière de 250 milliards de dollars

Un rapport récent prédit un taux de croissance annuel de 6 % pour l’industrie du jeu vidéo. L'industrie devrait également atteindre une valorisation de 250 milliards de dollars d'ici 2028. Le rapport explique que la croissance sera tirée par la vaste gamme d'options de plateformes et de supports pour les joueurs.

Revenus mondiaux de l’industrie du jeu
Sources : IDC ; Euromoniteur ; PWC ; Aperçus sur les jeux vidéo ; TD Cowen ; Analyse de Bain & Compagnie

L’industrie du jeu vidéo est sur une trajectoire ascendante

L’industrie du jeu vidéo connaît une croissance spectaculaire. En effet, il a obtenu de meilleurs résultats que les autres types de médias et a récemment reçu plus d’attention. En 2023, les revenus de l’industrie du jeu ont atteint 196 milliards de dollars. Cela dépasse les revenus combinés générés par les plateformes de streaming et les ventes au box-office.

La portée des jeux vidéo ne se limite pas aux PC et aux consoles. Il s'est étendu des jeux mobiles aux plates-formes cloud et maintenant aux expériences de réalité virtuelle. Plusieurs choix s'offrent à un joueur, allant des jeux VR aux jeux mobiles généraux.

Selon une étude, l'audience des jeux continuera d'augmenter à mesure que les joueurs passeront plus de temps sur les jeux vidéo que sur tout autre type de contenu ou de média.

Dépenses mensuelles moyennes pour diverses formes de divertissement
Source : Enquête de Bain & Company sur la consommation de jeux vidéo

L'étude montre que les jeunes, âgés de 2 à 18 ans, jouent à 80 % des jeux. Cependant, cela peut également varier selon les différents groupes d’âge. 52 % des personnes de tous âges jouent quotidiennement aux jeux vidéo.

L'industrie du jeu vidéo évolue vers des jeux plus immersifs

Pendant la pandémie, les jeunes ont utilisé les plateformes de jeux comme moyen d’interaction sociale pour rencontrer leurs amis. C'est pourquoi 30 % du temps des jeunes joueurs est aujourd'hui passé dans des environnements de jeux vidéo.

Récemment, des jeux comme Minecraft et Roblox ont lancé une nouvelle tendance. La tendance permet aux joueurs de co-créer leur propre expérience de jeu. Environ 79 % des joueurs aiment jouer au contenu généré par les utilisateurs.

Daniel Hong, cadre chez Bain and Company, a déclaré :

« Les joueurs déclarent vouloir des jeux plus immersifs et une plus grande interopérabilité entre les appareils et les plateformes. Ils passent également plus de temps dans des environnements de jeu, à socialiser, à faire du shopping et à consommer d'autres médias. »

À l’avenir, l’intelligence artificielle générative permettra aux joueurs d’améliorer leur expérience de jeu. Dans un podcast récent, le scientifique en chef de Roblox a même partagé la possibilité de créer des jeux en utilisant uniquement votre voix .

Les joueurs ont également commencé à diffuser et sont devenus des noms célèbres de l'industrie, avec des millions de followers et de revenus. Ces streamers apportent plus d'engagement aux jeux en faisant la promotion et en jouant en direct sur leurs chaînes.

L’industrie du jeu vidéo ne se limite plus aux jeux. C'est le moyen moderne de générer du contenu vidéo, d'acheter, de socialiser et bien plus encore. Les joueurs ont tendance à dépenser plus lorsqu’ils effectuent d’autres activités dans un environnement de jeu.