De la poêle à frire à l’Embracer. L’éditeur de logiciels continue de licencier, même dans les studios Tomb Raider

De la poêle à frire à l'Embracer. L'éditeur de logiciels continue de licencier, même dans les studios Tomb Raider

Le remède hippomobile continue de sauver Embracer, affligé d'une perte de 1,5 milliard de dollars : le groupe a commencé à licencier dans l'éditeur de logiciels travaillant sur Tomb Raider, a clôturé les études et pourrait vendre Gearbox, acquis seulement en 2021 pour 1,3 milliard

Les licenciements ne s'arrêtent pas à l'éditeur de logiciels Embracer, un géant nord-européen du monde du jeu vidéo et du cinéma, qui, à son apogée, comptait plus de 17 000 employés travaillant sur des franchises importantes telles que Tomb Raider, Saints Row, Darksiders. Dead Island et bien d’autres.

LA CRÉATURE WINGEFORS A PERDU SES AILES

Comme on le sait, nous parlons de la création du PDG suédois Lars Wingefors , fondateur du groupe Embracer, connu dans le monde surtout pour avoir ouvert sa première entreprise à l'âge de 13 ans et, avec l'argent gagné en vendant de vieilles bandes dessinées achetées dans les marchés aux puces par correspondance (la dernière année avant la fermeture avait totalisé 300 000 couronnes de chiffre d'affaires annuel), après avoir ouvert Nordic Games, qui constituait en embryon le groupe Embrace aujourd'hui actif dans tous les secteurs: du jeu vidéo au cinéma, capable d'employer 17 000 personnes qui ont leur propre siège dans une ville qui en compte à peine 60 000.

EMBRACER BRÛLE AUSSI TOMB RAIDER

La hache des coupes n'épargne aucun studio : 26 employés de Beamdog , l'équipe qui a récemment développé Mythforce , ont été mis à la porte, mais le plus surprenant est l'annonce, faite par le senior brand manager de Crystal Dynamics , Nicholas Edwards , d'avoir été licencié avec neuf autres personnes, puisque cette société de logiciels est le fleuron du Groupe.

Fin 2022, Crystal Dynamics avait en effet annoncé un accord avec Amazon Games pour la publication du prochain jeu vidéo de la franchise Tomb Raider , une saga également connue du profane pour les films avec Angelina Jolie qui compte plus de 20 titres capables de vendre, dans le monde, plus de 95 millions d'exemplaires depuis le début du premier épisode en 1996. Et Crystal Dynamics devrait également s'occuper du reboot de Perfect Dark , un autre titre devenu légendaire.

Ce sont des licenciements qui touchent des départements liés à ceux qui créent physiquement les prochains jeux vidéo, mais qui permettent de comprendre à quel point la situation économique d'Embracer est loin de s'améliorer. « Crystal Dynamics a pris la décision difficile de se séparer de neuf membres du marketing/marque et d'un employé informatique dans le cadre d'une restructuration interne visant à réaligner le studio avec nos besoins commerciaux actuels. Nous travaillons en étroite collaboration avec le personnel concerné pour le soutenir au mieux", lit-on dans un post sur X (c'est-à-dire Twitter).

FERMETURE DE STUDIO ET CESSIONS POSSIBLES

Crystal Dynamics devrait cependant s’estimer chanceux. En fait, les choses ont décidément pire pour Volition, la maison de logiciels célèbre pour avoir développé la saga légère Saints Row , un émulateur GTA particulièrement vivant et parfois même convaincant.

Une fermeture rendue encore plus douloureuse par le fait que le studio venait de franchir la ligne d'arrivée de sa trentième année d'activité. « En juin dernier, Embracer Group a annoncé un programme de restructuration visant à renforcer Embracer et à maintenir sa position de leader dans l'industrie du jeu vidéo. Dans le cadre du programme, ils ont évalué les objectifs stratégiques et opérationnels et ont pris la décision difficile de fermer Volition avec effet immédiat. »

« Pour aider notre équipe, nous nous efforçons de fournir une aide à l'emploi et de soutenir une transition plus douce pour les membres de notre famille chez Volition. Nous remercions nos utilisateurs et fans du monde entier pour tout l’amour et le soutien que nous avons reçus au fil des années. Tu seras toujours dans nos coeurs."

Ces derniers jours, des rumeurs ont circulé selon lesquelles Embracer pourrait déjà se débarrasser de Gearbox , acquis seulement en 2021 pour 1,3 milliard de dollars. L'éditeur de logiciels est connu pour avoir développé la franchise de jeux vidéo Borderlands .

PAS SEULEMENT TOMB RAIDER : QU'Y A-T-IL DANS LE PORTEFEUILLE D'EMBRACER

Au fil des années, le label suédois a mis la main sur des IP du calibre de Saints Row, Darksiders, Destroy All Humans, MX vs ATV et Red Faction . Et cela n'a pas suffi, compte tenu de l'acquisition rapprochée de Koch Media Holding, aujourd'hui Plaion, de la division d'édition Deep Silver (qui revendique des jeux vidéo tels que Metro, Chivalry et Dead Island ) et enfin du studio italien Milestone ( Ride, MotoGP ) fondée en 1996 à Milan, achetée pour 50 millions de dollars.

Elle a ensuite acquis Tripwire Interactive et Limited Run Games. Au japonais Square-Enix, elle a acheté les marques d'importantes séries de jeux vidéo telles que Tomb Raider, Deus Ex, Thief et les studios respectifs de Crystal Dynamics, Eidos Montréal et Square Enix Montréal. Des opérations qui ont porté à 120 le nombre total d'entreprises liées à Embrace, réparties un peu partout, avec 270 jeux vidéo encore en développement.

UN DÉBUT DANS LE MONDE DU CINÉMA EST-IL ÉGALEMENT PRÉVU ?

Enfin, il convient de noter la récente acquisition de Middle-Earth Enterprises. Le montant payé par Embracer Group pour acquérir Middle-earth Enterprises , propriétaire des droits sur les œuvres de Tolkien, dont le point culminant : Le Seigneur des Anneaux, n'a pas été révélé. On parle d'une somme qui devrait être comprise entre 600 et 800 millions.

L'ensemble appartenait, depuis 1976, à The Saul Zaentz Company , qui l'avait mis en vente en février 2022 pour 2 milliards de dollars. Avant la restructuration, il semblait évident qu'Embracer Group se préparait à faire ses débuts dans le monde du cinéma, mais que va-t-il se passer maintenant ?


Cet article est une traduction automatique de la langue italienne d’un article publié sur le magazine Début Magazine à l’URL https://www.startmag.it/innovazione/dalla-padella-allembracer-la-software-house-continua-a-licenziare-pure-negli-studi-di-tomb-raider/ le Fri, 22 Sep 2023 09:32:58 +0000.